OGEO -TOUTES LES NOUVEAUTES 2021

Jeux PRIX T.T.C. 438 Jeux cocotaki Le jeu qui passe du coq à l’âne ! Dans Cocotaki, il y a des animaux de toutes les couleurs. A son tour il faut poser une carte, soit du même animal, soit de la même couleur que la carte précédente. Mais surtout, il ne faut pas oublier d’imiter le cri de l’animal représenté sur sa carte... sauf s’il est rouge ! Celui qui se défausse de toutes ses cartes en premier a gagné. Cette variante très animée du huit américain est un jeu délirant pour un groupe d’enfants. Contenu : 110 cartes animal, une règle de jeu. Pour 2 à 10 joueurs. à partir de 5 ans. Durée 15 mn • le jeu ............................................ Réf. IS 195 ........................... 11,40 Réf. IS 195 pouLes reNards vipÈres Tous aux abris ! Des cartes « Animaux » à déposer et des cartes «Mangeailles » pour manger les autres. Les poules gobent les vipères, les vipères piquent les renards, les renards attaquent les poules. Ouf, les cartes « Abris » sont là pour se protéger. On se cache dans le poulailler. Mais on a faim, on ressort, on re-mange, on ne prend pas le temps de digérer. Quand toutes les cartes sont jouées, c’est un point par animal sauvé. Contenu : 36 cartes animaux, 12 cartes mangeailles, 3 cartes abris, une règle de jeu. De 2 à 5 joueurs. à partir de 7 ans. Durée : 10 mn • le jeu ............................................ Réf. IS 181 .......................... 16,80 vice & versa 1, 2, 3, on a changé quoi ? Sur chaque carte, deux dessins pratiquement identiques sont représentés. D’un côté, la fleur est ouverte, de l’autre elle est fermée. Au recto, le soleil se cache derrière les nuages, au verso, il est passé devant les nuages ... A chaque tour, un joueur retourne secrètement une carte pendant que les autres joueurs ont les yeux fermés. Il annonce ensuite la phrase magique “1, 2, 3, on a changé quoi ?” puis tout le monde ouvre les yeux. Le premier à trouver la carte qui a été retourné peut se débarraser d’une de ses cartes. Le premier à ne plus avoir de carte remporte la victoire ! Contenu : 32 cartes renforcées, règle du jeu. De 2 à 6 joueurs. dès 4 ans. Durée : 10 mn • le jeu ............................................ Réf. IS 135 .......................... 11,40 Réf. IS 246 Réf. IS 135 mimtoo Sois malin, fais le crétin ! Un joueur tire une carte "Personnage" et une carte "Action". à l'aide de mimes et de bruits, il va tenter de faire deviner à son équipe quel est son personnage et ce qu'il fait. Saurez-vous faire deviner à vos partenaires "le Père Noël…joue au foot avec un chaton" ou "le chien… qui fait du snowboard" ?! 22500 combinaisons possibles ! De 4 à 10 joueurs. Durée 30 mn. à partir de 7 ans. • le jeu ............................................ Réf. IS 246 .......................... 16,80 Lama Ne vous faites pas Alpaga ! Dans Lama, vous voulez vous débarasser de vos cartes mais vous ne pourrez pas jouer celle que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : vaut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer plus de cartes, ou faut-il s’arrêter et limiter les pénalités ? Les lamas vont vous en faire voir de toutes les couleurs ! De 2 à 6 joueurs. Durée 20 mn. à partir de 8 ans. • le jeu ............................................ Réf. IS 42 ............................ 15,20 Réf. IS 42 Le petit jeu des aNimaux d’ici Toutes les cartes sont disposées faces cachées sur la table. A tour de rôle, chaque joueur en découvre une et la laisse visible. Dès que 2 animaux identiques apparaissent, le premier joueur qui imite le bruit de l’animal gagne la paire. Contenu : 32 cartes, une règle de jeu et variantes. De 2 à 6 joueurs. dès 3 ans. Durée : 10 mn • le jeu ............................................ Réf. IS 180 ............................ 7,60 Réf. IS 180 Réf. IS 181

RkJQdWJsaXNoZXIy ODg5NTE=