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Jeux PRIX T.T.C. 440 Jeux compLots Il ne doit en rester qu’un ! Une ville corrompue, soumise aux vices et avarices, est sous le contrôle de vils personnages. Le pouvoir est vacant, à vous de vous en emparer. Vous disposez en secret de l’aide de deux personnages et par la ruse, la manipulation et le bluff, vous n’aurez qu’une obsession : éliminer tous les autres de votre chemin. A votre tour, vous pourrez user du pouvoir d’un des 6 personnages pour espionner, soudoyer, prendre ou voler de l’argent et assassiner vos adversaires ... Si personne ne remet en doute votre parole, vous pourrez effectuer librement votre action, sinon un duel de bluff s’engagera et un seul en sortira vivant ! Serez-vous le dernier ? Matériel : 24 cartes Personnage, 30 pièces, 8 aides de jeu, règles. De 2 à 8 joueurs. Durée 15 mn. à partir de 8 ans. • le jeu ............................................ Réf. IS 300 ........................... 16,00 Réf. IS 300 Les Loups-garous de thierceLieux Autrefois si calme, le village de Thiercelieux connaît des heures sombres. Des loups-garous s’y sont secrétement établis et dévorent les villageois un à un. Il est temps de se mobiliser et de donner la chasse ! Mais… Chut… la nuit arrive. Fermez les yeux et faites silence, les loups-garous pourraient bien venir vous prendre si vous n’écoutez pas ces conseils de prudence. Contenu : 24 cartes, 1 règle du jeu détaillée. De 8 à 18 joueurs. à partir de 10 ans. Temps de jeu : 30 mn • le jeu ............................................ Réf. IS 80 .............................. 12,00 NouveLLe LuNe Toujours plus loin dans l’aventure. Vous connaissez toutes les ficelles des loups-garous, le bluff n’a plus de secret pour vous, alors testez Nouvelle Lune. Avec des variantes au niveau des règles, de nouveaux événements et personnages, cette extension aux loups-garous de Thiércelieux va prolonger et intensifier le suspens... 36 cartes, un livret de variantes. De 8 à 18 joueurs. Temps de jeu : 30 mn. à partir de 10 ans. • le jeu ............................................ Réf. IS 105 ............................ 12,00 Réf. IS 80 Réf. IS 105 Réf. IS 186 rYthme aNd bouLet Rythme & Boulet est un jeu où vous allez taper sur vos genoux et dans vos mains à la manière de We Will Rock You. A partir de ce rythme scandé par tous, vous devrez créer une chaîne de signes. Chaque joueur appelé doit répéter son signe avant de mimer sans tarder celui d’un adversaire. Sens du rythme, observation et ruse seront vos atouts pour ne pas être le boulet au bout de la chaîne ! Contenu : 4 cartes Règle du jeu, 40 cartes Signe, 10 cartes Boulet. 4-12 joueurs. Durée de jeu : 15 mn. à partir de 10 ans. • le jeu ........................................... Réf. IS 186 .......................... 12,30 timeLiNe muLti-thÈmes Placez vos cartes correctement sur la ligne de temps ! Les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant différents événements. Au verso de chaque carte est indiquée une date. Une carte tirée au hasard parmi les cartes restantes est placée au centre de la table face date visible. Elle constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera peu à peu complétée par les joueurs. Le premier joueur choisit l’une de ses cartes. S’il pense que l’événement de sa carte a eu lieu avant celui de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son événement s’est déroulé après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible. S’il a raison, elle reste en place. Sinon, il défausse sa carte et doit en piocher une autre pour la remplacer. Plus il y a de cartes placées, plus il est difficile d’en poser de nouvelles sans se tromper ! Si à la fin d’un tour, un seul joueur n’a plus de cartes, ce dernier gagne la partie. 110 cartes 2-8 joueurs. à partir de 8 ans. Durée : 15 mn. • le jeu ............................................ Réf. IS 83 ............................ 12,50 Réf. IS 83 texto ! Chacun leur tour les joueurs retournent une carte, révélant ainsi une catégorie et trois lettres. Seule l’une d’entre elles correspond à la couleur de la catégorie. Il s’agit alors d’être le plus rapide à trouver un mot qui commence par cette lettre et appartient à cette catégorie : le premier qui y parvient gagne la carte. Puis on recommence un nouveau tour ! Celui qui cumule le plus de cartes en fin de partie, gagne. Texto ! est un jeu au principe simple mais totalement addictif qui mettra à l’épreuve votre vivacité d’esprit. Contenu : 60 cartes, une règle de jeu. Pour 2 à 6 joueurs. à partir de 6 ans. Durée 10 mn • le jeu ............................................ Réf. IS 193 ........................... 13,50 Réf. IS 193

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